Конь
Сокращенное обозначение — К, графическое — ♞. Ходит и берет своеобразным движением: на одно поле по вертикали или горизонтали, а затем, удаляясь от исходного поля, на ближайшую клетку по диагонали. Таким образом, при каждом своем ходе конь с белого поля попадает на черное, а с черного поля — на белое.
В отличие от всех фигур конь может переходить через поле, занятое другой фигурой (своей или противника). В начальном положении каждая из сторон имеет по два коня, расположенных на полях b1 и g1 (для черных — b8 и g8). По силе конь примерно равен слону или трем пешкам.
