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突破
打开直线和
斜线
的一种手段,目的是占据这些线路、侵入对手阵营、在棋盘的某一区域建立
优势
,或者造出
通路兵
。
突破的典型例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
a
b
c
d
e
f
g
h
1.
b6
axb6
1... cxb6
2. a6
bxa6
3. c6
2.
c6
bxc6
3.
a6