陷阱
一种调动,乍看之下像是把某种优势送给了对方,实际上却是引诱对手走进对他不利的局面。下面是两个开局陷阱的例子:
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- 结果黑方损失子力
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- 7.
- 结果白方净输一子
布设陷阱
不过这两个陷阱之间有一个重要区别。第一个例子里,黑方如果走 6...♕f6 而不是 6...♘e5,白方设陷阱的整套下法就落空了,只能接受一个更差的局面。第二个例子里,黑方本来就在稳稳地出子,只是顺手设下了陷阱。
由此可以得出结论:如果对手应对正确、自己反而更糟,就不要去设陷阱;只有在陷阱被识破也不吃亏,或者局面已经很坏、只剩陷阱这一条活路时,才值得设。
