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叠兵

同色位于同一条直线上。叠兵往往是一个实实在在的弱点,尤其是在残局中。不过,大师们仍愿意让自己阵营出现叠兵,以换取切实的好处。首先,叠兵会打开一条线路,形成叠兵的一方往往能够占据并加以利用。这样的结构在开局阶段就已经出现:尼姆佐维奇防御、西班牙局的兑换变例、卡罗—卡恩防御的某些体系等。叠兵一旦被孤立,就会更弱。但这里同样有例外:位于中心的叠孤兵有时能控制重要的格子。