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缩写为 P,绘制为 ♟。沿直线向前移动一个棋格;从其起始棋格可以一次前进两个棋格;与棋子不同,它不是沿其移动线吃子,而是斜线向前一个棋格吃子;如果一个兵从其原始棋格前进两个棋格并最终站在同一横线上敌方兵的旁边,该兵可以吃途经兵

起始位置中,每方有 8 个兵,填满第二横线(黑方为第七)的每个棋格。

升变

到达最后一横线(白方为第八,黑方为第一)的兵必须在同一步中被同一颜色的后、、象或替换,由移动者选择,无论此类棋子是否已经在棋盘上。这种替换被称为升变。

兵的种类

根据它所在的直线,兵被称为王兵、后兵、车兵、象兵或马兵。e-和 d-兵也被称为中心兵,a-和 h-兵被称为边兵。还使用以下名称:

  • 通路兵——当其自己的直线或相邻直线上没有敌方兵时;
  • 外部通路兵——一个远离敌方的通路兵;
  • 孤兵——当相邻直线上没有友方兵时;
  • 联兵——站在相邻直线上或相互保护的兵;
  • 落后兵——无法与相邻直线上的友方兵并排的兵;
  • 重叠兵(三叠兵)——同一方站在同一直线上的两个(三个)兵;
  • 被封锁的兵——其前进被直接站在其前方的敌方棋子机械地阻止的兵;
  • 悬挂兵——两个连通的中心兵,相邻直线上没有友方兵。