子力价值
棋子在实战中的分量。子力价值可以是绝对的,也可以是相对的:例如,一个马大致相当于一个象或三个兵,两个车相当于一个后,一个后相当于三个轻子,一个车相当于一个轻子加两个兵。这些是绝对价值。
相对价值
不过,随着盘上出现的具体局面不同,绝对价值会被打破,让位于相对价值。在兵形封闭的局面里,马强于象;而在开放的局面里,尤其是在两个侧翼同时展开争夺时,象的机动性要大得多。
轻子在中局中通常强于三个兵,而在残局中反倒是兵更好用。局面封闭、两个车难以协同作战时,后在开局和中局阶段强于两车;可一旦两车的力量联起手来,尤其是在残局中、盘上又有通路兵时,两车便对后占优势。
绝对价值被打破的情形很少见,多半出现在战术行动中。随着兵的站位不同,一个棋子的相对价值可能与绝对价值相差极大,人们于是称它为“好棋子”或“坏棋子”。
